Jquery — работа с классами (добавление, удаление и др.) — 3 способа

More

Fullscreen VideoModal BoxesDelete ModalTimelineScroll IndicatorProgress BarsSkill BarRange SlidersTooltipsDisplay Element HoverPopupsCollapsibleCalendarHTML IncludesTo Do ListLoadersStar RatingUser RatingOverlay EffectContact ChipsCardsFlip CardProfile CardProduct CardAlertsCalloutNotesLabelsCirclesStyle HRCouponList GroupList Without BulletsResponsive TextCutout TextGlowing TextFixed FooterSticky ElementEqual HeightClearfixResponsive FloatsSnackbarFullscreen WindowScroll DrawingSmooth ScrollGradient Bg ScrollSticky HeaderShrink Header on ScrollPricing TableParallaxAspect RatioResponsive IframesToggle Like/DislikeToggle Hide/ShowToggle Dark ModeToggle TextToggle ClassAdd ClassRemove ClassActive ClassTree ViewRemove PropertyOffline DetectionFind Hidden ElementRedirect WebpageZoom HoverFlip BoxCenter VerticallyCenter Button in DIVTransition on HoverArrowsShapesDownload LinkFull Height ElementBrowser WindowCustom ScrollbarHide ScrollbarShow/Force ScrollbarDevice LookContenteditable BorderPlaceholder ColorText Selection ColorBullet ColorVertical LineDividersAnimate IconsCountdown TimerTypewriterComing Soon PageChat MessagesPopup Chat WindowSplit ScreenTestimonialsSection CounterQuotes SlideshowClosable List ItemsTypical Device BreakpointsDraggable HTML ElementJS Media QueriesSyntax HighlighterJS AnimationsJS String LengthJS ExponentiationJS Default ParametersGet Current URLGet Current Screen SizeGet Iframe Elements

Работа с классами через DOM-свойство className

Если кратко, то сначала нужно разобраться что такое DOM.

DOM – это фундаментальная сущность, которую браузер создаёт после получения HTML кода запрашиваемой страницы и её парсинга. DOM – это объектная модель HTML страницы и API для работы с ней через JavaScript. Это означает то, что с помощью JavaScript сценариев вы можете изменять DOM «на лету» и тем самым страницу. Но DOM браузер создаёт не только для взаимодействия с ней через JavaScript. Он её, например, также использует для создания других структур, которые используются для отрисовки страницы во вкладке браузера.

При создании браузером DOM, HTML-теги становятся объектами, а HTML-атрибуты – свойствами этих объектов. Обычно имена атрибутов и соответствующих им DOM-свойств совпадают. Но, например, атрибут и соответствующее ему DOM-свойство нет. Связано с тем, что раньше ключевые слова нельзя было использовать в качестве названия DOM-свойств. Из-за этого было выбрано в качестве названия . В последствии, когда это ограничение убрали имя DOM-свойству не стали изменять и сейчас она имеет тоже самое название.

В jQuery для работы с DOM-свойствами используется .

Рассмотрим применения данного метода для управления классами элемента.

<img id="logo" class="img-responsive" src="..." alt= "">

<script>
// получим элемент #logo
var logo = $('#logo');
// получим значение DOM-свойства className
console.log(logo.prop('className'));
// кстати в jQuery к нему можно ещё обращаться, используя class
console.log(logo.prop('class'));
// изменим значение DOM-свойства className
logo.prop('className', 'img-fluid');
// удалим классы у элемента
logo.prop('class','');
// добавим классы "img-logo img-circle" к элементу
logo.prop('className', 'img-logo img-circle');
</script>

Синтаксис класса в JavaScript

Во-первых, как для любой переменной или функции, для класса нужно задать имя после ключевого слова . Оно записывается с большой буквы и после него идут фигурные скобки (тело класса), в которых будут находится все функции (методы) этого класса.

Синтаксис класса в JS

JavaScript

class NameOfClass {
// методы класса
constructor() { … }
method1() { … }
method2() { … }
method3() { … }

}

1
2
3
4
5
6
7
8

classNameOfClass{

// методы класса

constructor(){…}

method1(){…}

method2(){…}

method3(){…}

}

Основной функцией в классе является конструктор (). Именно он вызывается при создании экземпляра класса строкой вида:

Создание экземпляра класса

JavaScript

let firstExample = new NameOfClass();

1 let firstExample=newNameOfClass();

В классе может быть только один конструктор, т.е. метод с именем constructor вы можете объявить однократно.

Достаточно часто внутрь функции-конструктора передаются некоторые переменные, которые в становятся свойствами этого класса и затем используются в различных его методах. Например, нам необходимо создать класс, который будет выводить часы, минуты и секунды. Мы не будем использовать в нем методы объекта Date, но он позволит нам манипулировать временем. Назовем этот класс Clock и используем в качестве свойств то, что нам надо вывести.

Класс для вывода часов, минут и секунд

JavaScript

class Clock {
constructor(hour, min, sec) {
this.hour = hour;
this.min = min;
this.sec = sec;
}
showClock(){
document.write(`<h4> ${this.hour} : ${this.min} : ${this.sec}<h4>`);
}
}
let clock1 = new Clock(12, 17, 36);
clock1.showClock();

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

12

classClock{

constructor(hour,min,sec){

this.hour=hour;

this.min=min;

this.sec=sec;

}

showClock(){

document.write(`<h4>${this.hour}${this.min}${this.sec}<h4>`);

}

}

clock1.showClock();

В конструктор класса мы передаем начальные значения часов, минут и секунд. А функция выведет нам все переданные значения в виде строки с разделением с помощью двоеточия.

Обратите внимание на то, что внутри класса все свойства записываются с помощью ключевого слова , которое указывает на текущий объект класса Clock. Запись функции-конструктора в классе можно заменить такой функцией:. Использование this внутри функции-конструктора

JavaScript

function Clock(hour, min, sec) {
// this = {}; (неявным образом создается пустой объект)

Использование this внутри функции-конструктора

JavaScript

function Clock(hour, min, sec) {
// this = {}; (неявным образом создается пустой объект)

// добавляет свойства к this
this.hour = hour;
this.min = min;
this.sec = sec;

// return this; (объект из функции неявно возвращается с уже назначенными свойствами)
}

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

functionClock(hour,min,sec){

// this = {};  (неявным образом создается пустой объект)

// добавляет свойства к this

this.hour=hour;

this.min=min;

this.sec=sec;

// return this;  (объект из функции неявно возвращается с уже назначенными свойствами)

}

Обычно конструкторы ничего не возвращают явно. Их задача – записать все необходимые свойства в , а иногда и вызвать методы, чтобы мы могли пользоваться экземпляром класса.

Обратите внимание на то, что классы всегда нужно объявлять ДО их использования, в отличие от функций.Объявление функции (function declaration) совершает подъём (hoisted), т.е. интерпретатор знает о ее существовании до момента вызова, где бы она не была объявлена, в то время как объявление класса (class declaration) — нет

Поэтому сначала нужно объявить класс и только потом создавать его экземпляры во избежание ошибок типа :

Поэтому мы объявляем внизу (строка 11)  переменную , которая является экземпляром созданного нами . Результат:

Мы можем вывести с помощью нашего класса текущее время, воспользовавшись встроенным в JavaScript классом Date и его методами.

Использование класса Data для экземпляра класса Clock

JavaScript

let now = new Date();
let clock2 = new Clock(now.getHours(), now.getMinutes(), now.getSeconds());
clock2.showClock();

1
2
3

let now=newDate();

let clock2=newClock(now.getHours(),now.getMinutes(),now.getSeconds());

clock2.showClock();

Результат:

Что же будет, если мы создадим еще один экземпляр класса Clock с цифрами, большими, чем в привычном нам формате часов.

Создание экземпляра класса Clock с параметрами, которые не применимы для часов

JavaScript

let clock3 = new Clock(27, 122, 368);
clock3.showClock();

1
2

let clock3=newClock(27,122,368);

clock3.showClock();

В результате выведутся все цифры, которые мы передали в функцию-конструктор, т.к. она сейчас не предполагает каких-либо изменений, связанных с форматом привычных нам часов.

Methods

Method Description
add(class1, class2, …) Adds one or more class names to an element.If the specified class already exist, the class will not be added
contains(class) Returns a Boolean value, indicating whether an element has the specified class name.

Possible values:

  • true — the element contains the specified class name
  • false — the element does not contain the specified class name
item(index) Returns the class name with a specified index number from an element. Index starts at 0.Returns null if the index is out of range
remove(class1, class2, …) Removes one or more class names from an element.Note: Removing a class that does not exist, does NOT throw an error
toggle(class, true|false) Toggles between a class name for an element.The first parameter removes the specified class from an element, and returns false. If the class does not exist, it is added to the element, and the return value is true.The optional second parameter is a Boolean value that forces the class to be added or removed, regardless of whether or not it already existed. For example:Remove a class: element.classList.toggle(«classToRemove», false); Add a class:
element.classList.toggle(«classToAdd», true);Note: The second parameter is not supported in Internet Explorer or Opera 12 and earlier.

Стили элемента

В DOM у каждого элемента есть свойство , с помощью которого мы можем управлять его стилями. Значение данного свойства — это объект, который доступен только для чтения. Установка стилей элементу в этом случае осуществляется посредством добавления к нему соответствующих свойств.

Пример, как можно к элементу добавить стили через DOM-свойство :

<div class="square">Квадрат</div>

<script>
var square = document.querySelector('.square');
square.style.width = '170px';
square.style.height = '170px';
square.backgroundColor = 'green';
</script>

Имена свойств объекта обычно совпадают с названиями CSS-свойств. Исключение составляют только те CSS-свойства, в которых используется дефис. Например, . В этом случае дефис и следующая за ним буква заменяется на прописную. Например, CSS-свойство для объекта будет указывать как . А, например, CSS-свойство с браузерным префиксом — как .

Удаление стилей

Например, установим некоторый цвет фона:

document.body.style.backgroundColor = '#eee';

Если теперь данный стиль нужно убрать, то чтобы это выполнить мы должны просто присвоить ему пустую строку:

document.body.style.backgroundColor = '';

Примеры использования DOM-свойства style для установки стилей элементам.

<p id="introtext" style="font-weigth: bold;">...</p>
<p>...</p>
<p>...</p>

<script>
// установим элементу с id = "introtext" с использованием style красный цвет текста 
document.querySelector('#introtext').style.color = 'red';

// установим всем элементам p на странице с использованием style зелёный цвет текста
var paragraphs = document.querySelectorAll("p");
for (var i = 0, length = paragraphs.length; i < length; i++) { 
  paragraphs.style.backgroundColor = 'green';
}

// выведем в консоль все CSS свойства элемента с идентификатором "introtext"
var styleElem = document.querySelector('#introtext').style;
for (var i = 0, length = styleElem.length; i < length; i++) { 
  console.log(styleElem);
}
</script>

Свойство cssText

Кроме индивидуального установления стилей элементу мы можем установить их сразу с помощью специального свойства . Осуществляется это посредством присваивания этому свойству строки, состоящей из набора стилей, разделённых между собой с помощью точки с запятой. Т.е. выполняется это аналогично тому, как мы устанавливаем стили в HTML-атрибуте .

Пример, в котором установим стили элементам с классом :

<p class="intro">...</p>

<script>
//получим элементы с классом intro
var intro = document.querySelectorAll("intro");

//установим "font-size:40px; color:blue;" всем элементам в коллекции, содержащейся в intro
for (var i = 0, length = intro.length; i < length; i++) {
  intro.style.cssText = "font-size:40px; color:blue;";
}
</script>

При установке стилей с помощью свойства нужно быть осторожным. Эти связано с тем, что при установке это свойство удаляет все стили, которые есть у элемента. Т.е. те, которые мы установили ему с помощью атрибута и в соответствующем ему DOM-свойстве.

Выполнить операцию, аналогичную той которую выполняет свойство , можно ещё через метод .

Например:

<p class="info">...</p>

<script>
//получим первый элемент с классом intro
var info = document.querySelector("info");

//установим ему стиль "margin: 10px; padding: 10px; border: 1px solid green;"
info.setAttribute('style', 'margin: 10px; padding: 10px; border: 1px solid green;');
</script>

Как добавить класс при наведении мышки javascript

Изначально давайте покрасим наш текст, чтобы он отличался от основного текста на странице:

<red id=»my_id»>Текст будет меняться с помощью добавления класса с помощью javascript при наведении мышки</red>
window.onloadmouseovermouseoutissisz

Сразу весь код вместе:

<red id=»my_id»>Текст будет меняться с помощью добавления класса с помощью javascript при наведении мышки</red>

<script>

window.onload = function()

{

   my_id.addEventListener(«mouseover», function(iss)

   {

   iss.target.style.color = «orange»;

   });

   my_id.addEventListener(«mouseout», function(isz)

   {

   isz.target.removeAttribute(«style»);

   });

}

</script>

Images

SlideshowSlideshow GalleryModal ImagesLightboxResponsive Image GridImage GridTab GalleryImage Overlay FadeImage Overlay SlideImage Overlay ZoomImage Overlay TitleImage Overlay IconImage EffectsBlack and White ImageImage TextImage Text BlocksTransparent Image TextFull Page ImageForm on ImageHero ImageBlur Background ImageChange Bg on ScrollSide-by-Side ImagesRounded ImagesAvatar ImagesResponsive ImagesCenter ImagesThumbnailsBorder Around ImageMeet the TeamSticky ImageFlip an ImageShake an ImagePortfolio GalleryPortfolio with FilteringImage ZoomImage Magnifier GlassImage Comparison Slider

Menus

Icon BarMenu IconAccordionTabsVertical TabsTab HeadersFull Page TabsHover TabsTop NavigationResponsive TopnavNavbar with IconsSearch MenuSearch BarFixed SidebarSide NavigationResponsive SidebarFullscreen NavigationOff-Canvas MenuHover Sidenav ButtonsSidebar with IconsHorizontal Scroll MenuVertical MenuBottom NavigationResponsive Bottom NavBottom Border Nav LinksRight Aligned Menu LinksCentered Menu LinkEqual Width Menu LinksFixed MenuSlide Down Bar on ScrollHide Navbar on ScrollShrink Navbar on ScrollSticky NavbarNavbar on ImageHover DropdownsClick DropdownsCascading DropdownDropdown in TopnavDropdown in SidenavResp Navbar DropdownSubnavigation MenuDropupMega MenuMobile MenuCurtain MenuCollapsed SidebarCollapsed SidepanelPaginationBreadcrumbsButton GroupVertical Button GroupSticky Social BarPill NavigationResponsive Header

Переопределение методов

Давайте пойдём дальше и переопределим метод. Сейчас наследует от метод , который устанавливает .

Если мы определим свой метод в классе , то он будет использоваться взамен родительского:

…Впрочем, обычно мы не хотим полностью заменить родительский метод, а скорее хотим сделать новый на его основе, изменяя или расширяя его функциональность. Мы делаем что-то в нашем методе и вызываем родительский метод до/после или в процессе.

У классов есть ключевое слово для таких случаев.

  • вызывает родительский метод.
  • вызывает родительский конструктор (работает только внутри нашего конструктора).

Пусть наш кролик автоматически прячется при остановке:

Теперь у класса есть метод , который вызывает родительский в процессе выполнения.

У стрелочных функций нет

Как упоминалось в главе Повторяем стрелочные функции, стрелочные функции не имеют .

При обращении к стрелочной функции он берётся из внешней функции:

В примере в стрелочной функции тот же самый, что и в , поэтому метод отрабатывает как и ожидается. Если бы мы указали здесь «обычную» функцию, была бы ошибка:

November 2019

Introducing our NEW SignUp tool!

Use our new SignUp Lists together with the Classlist Events tool to sell tickets, promote your event and organise volunteers in minutes all on one app.

Add extra event owners to your community event and you’ll be able to create and manage your event and SignUp Lists on Classlist collaboratively with your PTA team too.

How do SignUp Lists work?

  • SignUp Lists are online task lists you create and share on Classlist to let parents know how they can help your PTA!
  • Add individual tasks or create multiple time slots on a particular day
  • Parents sign up with the click of a button in the app and get an automatic reminder the day before

How do I create a SignUp List?

Go to Community Events (on the green admin side), create an event or select an existing one, click the ‘Add new SignUp’ button. PTAs are already using them to help organise their Christmas events on Classlist.

SignUp lists aren’t just for events!

We’ve designed them to be flexible enough so a class rep or member of school staff can use them to schedule parents for the class reading rota, find parent helpers for school trips and even easily allocate timeslots for parents’ evenings. Saving your school and class reps valuable admin time and helping teachers get much-needed support.

Community Events get an upgrade

We’ve redesigned the whole Community Events feature so you can use it to quickly collect RSVPs for simple events such as your coffee morning or add on our advanced features to supercharge your larger events.

We’ve got new functionality too

  • Now add ‘event owners’ to your Community Events so you can organise them as a team!
  • Ask multiple questions when you add tickets to quickly collate important info
  • Track RSVPs & ticket sales, send reminders and download lists in the new ‘Manage Events’ section

Don’t forget you can now make your events open to the public. Select ‘public event’ and share your event link — perfect for promoting your Christmas fair to the wider community!

Что такое класс?

Итак, что же такое ? Это не полностью новая языковая сущность, как может показаться на первый взгляд.

Давайте развеем всю магию и посмотрим, что такое класс на самом деле. Это поможет в понимании многих сложных аспектов.

В JavaScript класс – это разновидность функции.

Взгляните:

Вот что на самом деле делает конструкция :

  1. Создаёт функцию с именем , которая становится результатом объявления класса. Код функции берётся из метода (она будет пустой, если такого метода нет).
  2. Сохраняет все методы, такие как , в .

При вызове метода объекта он будет взят из прототипа, как описано в главе F.prototype. Таким образом, объекты имеют доступ к методам класса.

На картинке показан результат объявления :

Можно проверить вышесказанное и при помощи кода:

Class

Синтаксис для классов выглядит так:

Например:

Функция запускается при создании , остальные методы записываются в .

Это объявление примерно аналогично такому:

В обоих случаях будет создавать объекты. Метод также в обоих случаях находится в прототипе.

Но при объявлении через есть и ряд отличий:

  • нельзя вызывать без , будет ошибка.
  • Объявление класса с точки зрения области видимости ведёт себя как . В частности, оно видно только в текущем блоке и только в коде, который находится ниже объявления (Function Declaration видно и до объявления).

Методы, объявленные внутри , также имеют ряд особенностей:

  • Метод является именно методом, то есть имеет доступ к .
  • Все методы класса работают в строгом режиме , даже если он не указан.
  • Все методы класса не перечислимы. То есть в цикле по объекту их не будет.

August 2019

Add attachments to all types of messages

In addition to Announcements, you can now add attachments to all types of messages including posts on your Groups.

Class reps have told us that this feature will help them share useful information really easily such as this week’s homework sheet!

Announcements look better on mobile

We’ve taken some time to make your Announcements look all neat and tidy on mobile. So, now you can use the editing tool in Announcements to create a great looking newsletter that parents can read easily on their phone.

Improvements to make it easier to find the info you want

Now you can filter the Activity Feed to see posts from a particular class, group or key announcements. You choose what’s important to catch up on.

We’ve also added notifications to the bottom menu so you can check your notifications quickly.

Find the create button on the top right

Now in the app the create button can always be found on the top right along, with other improvements to give you a better experience navigating the app.

МЕНЮ

Панель иконокЗначок менюАккордеонВкладкиВертикальные вкладкиЗаголовки вкладокВкладки полностраничныеВкладки при наведенииВерхняя навигацияОтзывчивый верхний навигаторНавигация с иконкамиМеню поискаСтрока поискаФиксированная боковая панельАнимированные боковые панелиОтзывчивая боковая панельПолноэкранная навигация наложенияМеню Off-CanvasБоковые кнопки навигацииБоковая панель с иконкамиМеню с горизонтальной прокруткойВертикальное менюНижняя навигацияОтзывчивая нижняя навигацияГраницы навигацииМеню по правому краюСсылка меню по центруМеню равной шириныФиксированное менюСкольжение вниз по полосе прокруткиСкрыть меню при прокруткеУменьшить меню при прокруткеЛипкая навигацияНавигация на изображенияВыпадающее менюВыпадающий при кликеВыпадающее меню в навигацииВыпадающий список в боковой навигацииОтзывчивая навигация с выпадающимПодменю навигацияВсплывающее менюМега менюМобильное менюМеню занавесСвернуть боковой барСвернуть боковую панельПагинацияХлебные крошкиГруппа кнопокГруппа вертикальных кнопокЛипкий социальный барНавигация таблеткиОтзывчивый заголовок

Переопределение конструктора

С конструкторами немного сложнее.

До сих пор у не было своего конструктора.

Согласно , если класс расширяет другой класс и не имеет конструктора, то автоматически создаётся такой «пустой» конструктор:

Как мы видим, он просто вызывает конструктор родительского класса. Так будет происходить, пока мы не создадим собственный конструктор.

Давайте добавим конструктор для . Он будет устанавливать в дополнение к :

Упс! При создании кролика – ошибка! Что не так?

Если коротко, то в классах-потомках конструктор обязан вызывать , и (!) делать это перед использованием .

…Но почему? Что происходит? Это требование кажется довольно странным.

Конечно, всему есть объяснение. Давайте углубимся в детали, чтобы вы действительно поняли, что происходит.

В JavaScript существует различие между «функцией-конструктором наследующего класса» и всеми остальными. В наследующем классе соответствующая функция-конструктор помечена специальным внутренним свойством .

Разница в следующем:

  • Когда выполняется обычный конструктор, он создаёт пустой объект и присваивает его .
  • Когда запускается конструктор унаследованного класса, он этого не делает. Вместо этого он ждёт, что это сделает конструктор родительского класса.

Поэтому, если мы создаём собственный конструктор, мы должны вызвать , в противном случае объект для не будет создан, и мы получим ошибку.

Чтобы конструктор работал, он должен вызвать до того, как использовать , чтобы не было ошибки:

Images

SlideshowSlideshow GalleryModal ImagesLightboxResponsive Image GridImage GridTab GalleryImage Overlay FadeImage Overlay SlideImage Overlay ZoomImage Overlay TitleImage Overlay IconImage EffectsBlack and White ImageImage TextImage Text BlocksTransparent Image TextFull Page ImageForm on ImageHero ImageBlur Background ImageChange Bg on ScrollSide-by-Side ImagesRounded ImagesAvatar ImagesResponsive ImagesCenter ImagesThumbnailsBorder Around ImageMeet the TeamSticky ImageFlip an ImageShake an ImagePortfolio GalleryPortfolio with FilteringImage ZoomImage Magnifier GlassImage Comparison Slider

Вычисленные стили: getComputedStyle

Итак, изменить стиль очень просто. Но как его прочитать?

Например, мы хотим знать размер, отступы, цвет элемента. Как это сделать?

Свойство оперирует только значением атрибута , без учёта CSS-каскада.

Поэтому, используя , мы не можем прочитать ничего, что приходит из классов CSS.

Например, здесь не может видеть отступы:

…Но что, если нам нужно, скажем, увеличить отступ на ? Для начала нужно его текущее значение получить.

Для этого есть метод: .

Синтаксис:

element
Элемент, значения для которого нужно получить
pseudo
Указывается, если нужен стиль псевдоэлемента, например . Пустая строка или отсутствие аргумента означают сам элемент.

Результат вызова – объект со стилями, похожий на , но с учётом всех CSS-классов.

Например:

Вычисленное (computed) и окончательное (resolved) значения

Есть две концепции в :

  1. Вычисленное (computed) значение – это то, которое получено после применения всех CSS-правил и CSS-наследования. Например, или .
  2. Окончательное () значение – непосредственно применяемое к элементу. Значения или являются относительными. Браузер берёт вычисленное значение и делает все единицы измерения фиксированными и абсолютными, например, или . Для геометрических свойств разрешённые значения могут иметь плавающую точку, например, .

Давным-давно был создан для получения вычисленных значений, но оказалось, что окончательные значения гораздо удобнее, и стандарт изменился.

Так что, в настоящее время фактически возвращает окончательное значение свойства, для геометрии оно обычно в пикселях.

требует полное свойство!

Для правильного получения значения нужно указать точное свойство. Например: , , . При обращении к сокращённому: , , – правильный результат не гарантируется.

Например, если есть свойства , то что мы получим вызывая ? Ничего, или, может быть, «сгенерированное» значение из известных внутренних отступов? Стандарта для этого нет.

Есть и другие несоответствия. Например, некоторые браузеры (Chrome) отображают в документе ниже, а некоторые (Firefox) – нет:

Стили, применяемые к посещённым ссылкам, скрываются!

Посещённые ссылки могут быть окрашены с помощью псевдокласса .

Но не даёт доступ к этой информации, чтобы произвольная страница не могла определить, посещал ли пользователь ту или иную ссылку, проверив стили.

JavaScript не видит стили, применяемые с помощью . Кроме того, в CSS есть ограничение, которое запрещает в целях безопасности применять к CSS-стили, изменяющие геометрию элемента. Это гарантирует, что нет обходного пути для «злой» страницы проверить, была ли ссылка посещена и, следовательно, нарушить конфиденциальность.

Menus

Icon BarMenu IconAccordionTabsVertical TabsTab HeadersFull Page TabsHover TabsTop NavigationResponsive TopnavNavbar with IconsSearch MenuSearch BarFixed SidebarSide NavigationResponsive SidebarFullscreen NavigationOff-Canvas MenuHover Sidenav ButtonsSidebar with IconsHorizontal Scroll MenuVertical MenuBottom NavigationResponsive Bottom NavBottom Border Nav LinksRight Aligned Menu LinksCentered Menu LinkEqual Width Menu LinksFixed MenuSlide Down Bar on ScrollHide Navbar on ScrollShrink Navbar on ScrollSticky NavbarNavbar on ImageHover DropdownsClick DropdownsCascading DropdownDropdown in TopnavDropdown in SidenavResp Navbar DropdownSubnavigation MenuDropupMega MenuMobile MenuCurtain MenuCollapsed SidebarCollapsed SidepanelPaginationBreadcrumbsButton GroupVertical Button GroupSticky Social BarPill NavigationResponsive Header

Свои DOM-свойства

Ранее мы видели некоторые встроенные свойства DOM-узлов. Но, технически, никто нас ими не ограничивает.

Узел DOM – это объект, поэтому, как и любой объект в JavaScript, он может содержать пользовательские свойства и методы.

Например, создадим в новое свойство и запишем в него объект:

Можно добавить и новую функцию:

Нестандартные свойства и методы видны только в JavaScript и никак не влияют на отображение соответствующего тега.

Обратим внимание, пользовательские DOM-свойства:

  • Могут иметь любое значение.
  • Названия свойств чувствительны к регистру.
  • Работают за счёт того, что DOM-узлы являются объектами JavaScript.

Активный элемент

Шаг 1) Добавить HTML:

<div id=»myDIV»>  <button class=»btn»>1</button>  <button class=»btn active»>2</button>  <button class=»btn»>3</button>  <button class=»btn»>4</button>  <button class=»btn»>5</button> </div>

Шаг 2) Добавить CSS:

/* Стиль кнопок */.btn {  border: none;  outline: none;  padding: 10px 16px;  background-color: #f1f1f1;  cursor: pointer;}/* Стиль активного класса (и кнопки на наведении курсора мыши) */.active, .btn:hover {  background-color: #666;  color: white;}

Шаг 3) Добавить JavaScript:

// Получить элемент контейнераvar btnContainer = document.getElementById(«myDIV»);// Сделать все кнопки с class=»btn» внутри контейнераvar btns = btnContainer.getElementsByClassName(«btn»);// Выполните цикл по кнопкам и добавьте активный класс к текущей/нажатой кнопкеfor (var i = 0; i < btns.length; i++) {  btns.addEventListener(«click», function() {    var current = document.getElementsByClassName(«active»);    current.className = current.className.replace(» active», «»);    this.className += » active»;  });}

Если у вас нет активного класса, установленного на элементе button для начала, используйте следующий код:

// Получить элемент контейнераvar btnContainer = document.getElementById(«myDIV»);// Сделать все кнопки с class=»btn» внутри контейнераvar btns = btnContainer.getElementsByClassName(«btn»);// Выполните цикл по кнопкам и добавьте активный класс к текущей/нажатой кнопкеfor (var i = 0; i < btns.length; i++) {  btns.addEventListener(«click», function() {    var current = document.getElementsByClassName(«active»);    // Если нет активного класса    if (current.length > 0) {      current.className = current.className.replace(» active», «»);    }    // Добавить активный класс для текущей/нажатой кнопки    this.className += » active»;  });}

ИЗОБРАЖЕНИЯ

Слайд шоуГалерея слайд шоуМодальное изображениеЛайтбоксОтзывчивая сетка изображенийСетка изображенийГалерея вкладокЭффект наведения на изображениеНаложение слайда на изображениеНаложение на изображениеНаложение заголовка на изображениеНаложение иконки на изображениеЭффект к изображениюЧерно-белое изображениеТекст на изображенииИзображение с текстовым блокомИзображение c прозрачным текстомИзображение на всю страницуФорма на изображенииИзображение герояРазмытое фоновое изображениеФоновое изображениеВыравненные изображенияОкругленные изображенияИзображение аватарОтзывчивое изображениеИзображение по центруМинитюрное изображениеЗнакомство с командойЛипкое изображениеЗеркальное изображениеДрожание изображенияГалерея портфолиоПортфолио фильтрЗум изображенияЛупа изображенияПолзунок сравнения

Итого

  • Атрибуты – это то, что написано в HTML.
  • Свойство – это то, что находится внутри DOM-объекта.

Таблица сравнений для атрибутов и свойств:

Свойства Атрибуты
Любое значение Строка
Названия регистрозависимы Не чувствительны к регистру
Не видны в Видны в

Синхронизация между атрибутами и свойствами:

  • Стандартные свойства и атрибуты синхронизируются: установка атрибута автоматически ставит свойство DOM. Некоторые свойства синхронизируются в обе стороны.
  • Бывает так, что свойство не совсем соответствует атрибуту. Например, «логические» свойства вроде , всегда имеют значение , а в атрибут можно записать произвольную строку.Выше мы видели другие примеры на эту тему, например .

Нестандартные атрибуты:

  • Нестандартный атрибут (если забыть глюки старых IE) никогда не попадёт в свойство, так что для кросс-браузерного доступа к нему нужно обязательно использовать .
  • Атрибуты, название которых начинается с , можно прочитать через . Эта возможность не поддерживается IE10-.

Для того, чтобы избежать проблем со старыми IE, а также для более короткого и понятного кода старайтесь везде использовать свойства, а атрибуты – только там, где это действительно нужно.

А действительно нужны атрибуты очень редко – лишь в следующих трёх случаях:

  1. Когда нужно кросс-браузерно получить нестандартный HTML-атрибут.
  2. Когда нужно получить «оригинальное значение» стандартного HTML-атрибута, например, .
  3. Когда нужно получить список всех атрибутов, включая пользовательские. Для этого используется коллекция .

Если вы хотите использовать собственные атрибуты в HTML, то помните, что атрибуты с именем, начинающимся на валидны в HTML5 и современные браузеры поддерживают доступ к ним через свойство .

Итого

Для управления классами существуют два DOM-свойства:

  • – строковое значение, удобно для управления всем набором классов.
  • – объект с методами , удобно для управления отдельными классами.

Чтобы изменить стили:

  • Свойство является объектом со стилями в формате camelCase. Чтение и запись в него работают так же, как изменение соответствующих свойств в атрибуте . Чтобы узнать, как добавить в него и делать некоторые другие редкие вещи – смотрите документацию.

  • Свойство соответствует всему атрибуту , полной строке стилей.

Для чтения окончательных стилей (с учётом всех классов, после применения CSS и вычисления окончательных значений) используется:

Метод getComputedStyle(elem, ) возвращает объект, похожий по формату на style. Только для чтения.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector